Talentams
Pirmam darbui neturėtų reikėti antro darbo patirties.
ITpunks skirtas žmonėms, norintiems įgyti patirties nelaukiant, kol kas nors jiems tai leis: studentams, neseniai mokslus baigusiems asmenims ir savarankiškai išmokusiems kūrėjams, dirbantiems programinės įrangos, DI, duomenų, dizaino, produktų, verslo, rinkodaros ir tyrimų srityse.
Kas gali prisijungti
Kūrėjai, maždaug 16–25 metų, nepriklausomai nuo išsilavinimo ar patirties.
- 01Vidurinių mokyklų ir universitetų studentai
- 02Neseniai mokslus baigę asmenys be profesinės patirties
- 03Savarankiškai išmokę programuotojai, dizaineriai ir duomenų entuziastai
- 04Verslo, rinkodaros ir produktų vadybos studentai, norintys dirbti su realiomis komandomis
- 05Jauni įkūrėjai, norintys sužinoti, kaip įmonės iš tiesų veikia
Profesinė patirtis nebūtina. Būtinas smalsumas, atsakomybė ir gebėjimas užbaigti tai, ką pradėjote.
Ką gausite
Patirtis, kuri atlaiko realų pokalbį.
Realūs projektai
Dešimties savaičių komandiniai projektai, sprendžiantys realias įmonių problemas.
Mentoriai
Patyrę profesionalai, kurie pirmiau klausia, o tik paskui pataria – ir pasirašo sąžiningą įvertinimą.
Modernūs įrankiai
Profesionalūs įrankiai ir pažangiausias DI, bei disciplina paaiškinti kiekvieną eilutę be jo pagalbos.
Patirties istorija
Indėlis, įrodymai ir atsiliepimai įraše, kurį valdote jūs patys.
Kontaktų tinklas
Įmonės, mentoriai ir kiti kūrėjai, matę, ką jūs sugebate.
Galimybės
Projektus remiančios įmonės ir Technology LT, samdydamos naujus žmones, pirmiausia kalbasi su dalyviais.
Kaip vyksta atranka
Atrenkame pagal tai, kaip mokotės, o ne ką jau žinote.
01
Paraiška
Papasakokite, ką jau sukūrėte, ką norite kurti ir kiek laiko galite skirti.
02
Praktinė užduotis
Nedidelė, realistiška užduotis. DI įrankius naudoti leidžiama. Vertiname sprendimų logiką, o ne greitį.
03
Pokalbis
Dvidešimt minučių be jokių įrankių: paaiškinkite savo užduotį, pasirinkimus ir tai, kas juose galėtų būti ne taip.
04
Priskyrimas
Formuojame keturių žmonių komandas kiekvienam projektui, derindami įgūdžius, interesus ir laisvą laiką.
Projektų tipai
Su kuo dirba dalyviai
- Dirbtinis intelektasLLM taikymai, agentai, vertinimas, užklausų ir paieškos dizainas.
- Programinė įrangaInterneto, mobiliųjų ir serverio programų kūrimas realiuose projektuose.
- AutomatizavimasDarbo eigų automatizavimas, integracijos, RPA ir vidiniai įrankiai.
- DuomenysDuomenų srautai, analitika, ataskaitos ir duomenų kokybė.
- DizainasUX tyrimai, sąsajų dizainas ir prototipavimas.
- VerslasVerslo analizė, operacijos ir rinkos strategija.
- TyrimaiRinkos, naudotojų ir technologijų tyrimai su tikrais užsakovais.
- RinkodaraTurinys, kampanijos, analitika ir augimo eksperimentai.
- ProduktasPoreikių išsiaiškinimas, specifikacijos, prioritetai ir įgyvendinimas.
- Procesų tobulinimasProcesų gavyba, žemėlapiai ir realių darbo procesų tobulinimas.
Numatomas įsipareigojimas
Realiam darbui reikia realaus laiko.
Grupės projektas trunka apie 10 savaičių, dirbant 4 žmonių komandoje. Priklausomai nuo projekto ir jūsų laisvo laiko, skirkite 20–40 valandų per savaitę. Dalyvavimas nemokamas ir neapmokamas; daugelis dalyvių jį įskaito kaip universiteto praktiką. Jei įmonė po projekto norės tęsti darbą su jumis, tai bus atskiras, apmokamas susitarimas.
Kita grupė: 2027 m. pradžia. Datos pirmiausia skelbiamos pateikusiems paraišką.
DUK
Klausimai, kuriuos žmonės užduoda prieš pateikdami paraišką
Kas gali kandidatuoti?
Studentai, neseniai baigę studijas ir savarankiškai besimokantys kūrėjai, maždaug 16–25 metų, iš programinės įrangos, DI, duomenų, dizaino, produkto, verslo, rinkodaros ar tyrimų sričių. Profesinės patirties nereikia — tai ir yra esmė. Reikia parodyti ką nors, ką padarėte ar bandėte, ir skirti tikras valandas.
Ar tai kainuoja?
Ne. Dalyvavimas nemokamas. Nėra jokių mokesčių, pajamų dalijimosi sutarčių ar įsipareigojimų grąžinti. Už programą moka įmonės, ne dalyviai.
Ar tai apmokamas darbas?
Pagal nutylėjimą — ne. Projektai yra mokymosi projektai su tikromis problemomis; daugelis dalyvių juos atlieka kaip universitetinę praktiką. Jei įmonė nori tęsti darbą su jumis po projekto, tai jau atskiras, apmokamas darbas ar sutartis — niekada ne neapmokamas darbas.
Kaip vyksta atranka?
Perskaitome kiekvieną paraišką. Atrinkti kandidatai gauna nedidelę praktinę užduotį (DI įrankiai leidžiami) ir trumpą pokalbį, kuriame paaiškinate savo darbą be įrankių. Ieškome smalsumo, atsakomybės ir to, kaip mokotės, o ne tobulo CV.
Kiek laiko tai užima?
Kohortos projektas trunka apie dešimt savaičių keturių žmonių komandoje. Planuokite 20–40 valandų per savaitę, priklausomai nuo projekto ir jūsų galimybių. Paraiškoje nurodote savo galimybes; pagal jas ir parenkame.
Ar galiu naudoti DI įrankius?
Taip — geriausius, kokie yra. Bet kartu mokotės dirbti ir be jų kontroliniuose taškuose, paaiškinti kiekvieną savo eilutę ir pastebėti, kur modelis suklydo. Darbdaviai samdo žmones, kurie geba vertinti DI rezultatus, o ne juos tiesiog kopijuoja.
Ką gausiu pabaigoje?
Veikiantį prototipą, kurį padėjote sukurti, mentoriaus vertinimą ir įrašą apie tai, ką iš tikrųjų padarėte — indėlį, įrodymus, atsiliepimus — kuris priklauso jums ir kurį patys nusprendžiate, su kuo dalintis. Atrinkti dalyviai gali būti pakviesti dirbti su Technology LT ar įmonėmis partnerėmis, tačiau darbas niekam nėra žadamas.
Man dar nėra 18. Ar galiu kandidatuoti?
Galite užsiregistruoti. Nepilnamečių dalyvavimui reikalingas globėjo sutikimas ir taikomos papildomos taisyklės dėl darbo laiko ir duomenų apsaugos; prieš bet kokius tolesnius žingsnius susisieksime su jumis ir jūsų globėju.






