Įmonėms
Paverskite atidėtus darbus galimybe atrasti talentus.
Kiekviena įmonė turi naudingų darbų, kuriems niekada neatsiranda laiko. ITpunks paverčia juos dešimties savaičių projektais keturių žmonių komandai, kurią prižiūri mentorius – o darbą atlikusius žmones paverčia kandidatais, kuriuos jau esate stebėję darbe.
Kodėl verta dirbti su ITpunks
Ką gaunate – paprastai.
Pasiekite talentus
Susipažinkite su jaunuoliais, kurie jau kuria su moderniais DI įrankiais ir buvo atrinkti pagal tai, kaip jie mokosi.
Išbandykite idėjas
Įgyvendinamumo eksperimentai, automatizavimo bandymai, duomenų klausimai – atsakyti dar prieš skiriant biudžetą.
Kurkite prototipus
Veikiantis prototipas, trumpas aprašymas ir demonstracija. Ne gamybinė versija, bet ir ne skaidrės.
Atraskite būsimus darbuotojus
Dešimt savaičių stebėti, kaip žmogus sprendžia jūsų problemą, – geriausias signalas, kokį tik galite gauti prieš samdydami.
Prisidėkite prie jaunimo ugdymo
Struktūrizuota, etiška alternatyva niekur nevedančioms neapmokamoms stažuotėms.
Dirbkite su Technology LT ekosistema
Projektai, kuriems reikia daugiau, gali būti tęsiami su Technology LT DI ir automatizavimo komandomis.
Ką pateikti
Taip atrodo geri iššūkiai.
- Automatizavimas, kurį vis atidėliojate
- DI eksperimentas, kurį norite saugiai išbandyti
- Prototipas arba vidinis įrankis
- Duomenų klausimas, paremtas realiais duomenimis
- Tyrimo arba rinkos klausimas
- Skaitmeninis patobulinimas, kurį pastebėtų jūsų klientai
Ko nepriimame
- Kritinių gamybinių darbų su terminais ir SLA
- Grynai apimties darbų (perkelti 300 puslapių, parašyti 500 testų)
- Nieko, kam reikia asmeninių ar konfidencialių duomenų, su kuriais komanda negalėtų saugiai dirbti
- Iššūkių, kuriems iš jūsų pusės nėra žmogaus, galinčio skirti 2–3 valandas per savaitę
Kaip tai veikia
Nuo iššūkio iki prototipo.
01
Pateikimas
Trumpa forma. Dešimt minučių.
02
Aptarimo skambutis
Trisdešimt minučių problemai paversti į dešimties savaičių apimtį ir sąlygoms suderinti.
03
Komanda ir mentorius
Suformuojame keturių žmonių komandą ir priskiriame jai mentorių bei jūsų atstovą.
04
Dešimt savaičių
Savaitinės demonstracijos, patikrinimas su jūsų vartotojais projekto pusiaukelėje, baigiamoji demonstracija.
05
Prototipas ir žmonės
Rezultatas priklauso jums. Jei norite ką nors pasamdyti, pirmiausia kalbatės su komanda.
DUK
Klausimai, kuriuos užduoda įmonės
Kokia užduotis tinka?
Tikra, jums naudinga, bet ne kritinė problema: prototipas, automatizavimo eksperimentas, duomenų klausimas, vidinis įrankis, tyrimas, rinkos testas. Ji turėtų užimti keturių žmonių komandai apie dešimt savaičių ir turėti jūsų pusėje žmogų, kuriam rūpi atsakymas.
Ką turime įsipareigoti?
Vieną patyrusį žmogų, skiriantį dvi–tris valandas per savaitę komandai konsultuoti, aiškiai suformuluotą problemą ir prieigą prie to, ko komandai reikia darbui (testiniai duomenys, bandomosios sistemos). Prašome laiko, nes būtent jis padaro rezultatą jums naudingą.
Kam priklauso rezultatas?
Pagal nutylėjimą rezultatas pagal projekto sutartį perduodamas jūsų įmonei; dalyviai išsaugo teisę rodyti nuasmenintą versiją savo portfolio. Konfidencialūs duomenys saugomi pagal NDA. Tikslios sąlygos sutariamos raštu prieš projekto pradžią.
Ar tai nemokama darbo jėga?
Ne, ir tokių užduočių atsisakome. Projektai turi turėti mokymosi vertę, prototipo apimtį ir mentorystę; dalyviai niekada nėra valdomi kaip darbuotojai ir už jų valandas niekada nėra išrašomos sąskaitos. Įmonės finansiškai remia programą; detalės priklauso nuo projekto tipo.
Ar galime po to įdarbinti dalyvius?
Taip. Dešimt savaičių stebėti, kaip žmogus dirba su jūsų problema — geriausias įdarbinimo signalas. Projektą remiančios įmonės pirmos kalbasi su savo komanda; įdarbinimas sutariamas tiesiogiai su dalyviu.
Kaip greitai galime pradėti?
Pateikite užduotį, per kelias darbo dienas ją peržiūrėsime ir suplanuosime 30 minučių apimties aptarimo skambutį. Projektai prasideda kartu su kohortomis; mažesnės užduotys kartais gali prasidėti anksčiau su parinkta komanda.






